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Auteur/autrice : Fistounet

Dune : awakening preview

Dune : awakening

Beta test annoncée début 2024

Funcom a annoncé un nouveau MMO dans l’univers de Dune de Franck Herbert et la beta sort du sable début 2024. Vu que ça a l’air cool BN va sûrement enfiler les Santiags et enfiler tout ce qui bouge.
Faisons le point en listant tous les trucs qui vont bien.


Pour ceux qui connaissent pas, Dune c’est une planète de sable, des dunes, des cailloux, une ressource économique unique qui est l’épice et une ressource vitale qui est l’eau. Le désert, tu t’y balades pas en famille à dos de chameau. Il fait mega chaud, y a des tempêtes assez violentes pour te dépecer vivant et des lombrics de 200 m en moyenne attirés par les vibrations sur le sable. Mais il y a aussi les Fremen (sorte de Bédouins agressifs) qui se cachent dans le désert et sont un peu « soupe au lait ». Sur Dune (Arrakis de son vrai nom), il y a 2 maisons qui s’affrontent : les Atréides (les gentils) et les Harkonnen (la famille Le Pen). Voilà en gros le lore de Dune.

Gameplay

  • Survie : l’eau, l’équipement de survie, les tempêtes

  • Politique : plusieurs factions à aider ou combattre

  • Exploration infinie : chaque tempête change le décor

  • Bagarre : véhicules (sol et air), armes blanches, flingues, compétences

  • Craft et housing : s’équiper, construire sa base et la défendre

L’épice est la ressource principale (et unique) pour acheter des trucs, construire des trucs, améliorer des trucs mais aussi débloquer des compétences de personnage. Autant dire que ça va bagarrer pour récolter du cumin !

Pas besoin de développer d’avantage, l’essentiel de ce qu’il faut savoir est là. 
En tout cas, ça promet du gros PvP sur un jeu aux principes simplistes, ce qui n’est pas forcément mauvais. Un jeu au concept simple peut prétendre à proposer un jeu efficace.

Dune : awakening est à surveiller. Prochain épisode après la beta.

Article plus détaillé sur Rock Paper & Shotgun



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Citizen Con 2953

Citizen Con 2953

La Citizen Con 2023 (2953 dans le verse) a montré une démo technique du moteur de jeu utilisé pour Star  Citizen : le Star Engine. Et ça envoie du couscous au pâté !


Star Engine

Le « game engine » qui va rapporter beaucoup de pognon à CIG

Après en avoir bavé avec le Cry Engine dont le choix d’utilisation n’était pas la meilleure idée de Chris Roberts, avec les procès, les polémiques et emmerdements diverses; après le Lumberyard d’Amazon qui était pas fifou finalement, CIG a développé son propre moteur et nous sort le Star Engine.

25 minutes de « next gen » comme on en fait plus. Pour ceux qui seraient passés à coté, éteignez les lumières et prenez ça dans vot’ gueule !

Les trucs qui tuent

  • Tu peux traverser l’univers sans téléport à la con

  • Tu peux te poser sur les planètes, aller boire des coups au bistro et redécoller sans chargement

  • Les nuages volumétriques bordel !

  • C’est pas un jeu solo, c’est un MMO !

  • C’est beau putain !


Squadron 42

Avec Rhona Mitra !

Après 1000 ans de silence et de cachoteries, CIG nous balance un teaser de Squadron 42.
En plus, ils font ça bien, avec des jolis mouvements de caméra sur le développeur qui nous explique que c’est vachement bien et tout.
Alors, déjà c’était pas mal, mais là ça envoie lourdement. Rien qu’au niveau des modèles et animations des personnages c’est flagrant. Plus rien à voir avec ce qui avait été montré auparavant. La crainte de graphismes vieillots lors de la release a pris le premier Hornet dans le hangar et s’est tirée loiiiiiiiiiiiin.

Le coup de bambou

  • Pwouaaaah les krafismes !

  • Ouaaah la mise en scène !

  • Rhona Mitra Pwaaaaaaaah !

  • Les décors destructibles en phase FPS 

  • Roberts il a dit que le jeu est en phase de « polissage » donc c’est soon© mais c’est plus soon© que quand il disait soon© donc ça va

  • Rhona Mitra ah la laaaa !


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Strictement alignés

Strictement Alignés

Compte rendu réunion du Jeudi 24 Septembre 2015 : Table ronde entre les flottes francophones pro-UEE. Cette réunion super secrête donnera le jour au meme légendaire du « strictement aligné ou pas ».

Mise en situation

Dans le cadre de la promotion des activités au profit de la Communauté Francophone des Joueurs de Star Citizen, notre site a décidé de relayer le compte rendu de la table ronde des organisations francophones pro-UEE (Union des Entrejambes équeutés).

Cette réunion fait suite à l’article des Phalanx et des Perséides souhaitant pratiquer le coït anal de masse sans notre accord car il est incontestable qu’avec un GM du nom de Fistounet c’est historiquement notre rôle (mais dans un esprit de franche camaraderie). Ainsi l’idée est de chercher à mettre à tout prix en place une alliance regroupant toutes les structures francophones alignées à l’UEE et œuvrant dans un but commun, (peut-être le Pastafarisme ) et ceci alors que le jeu est en phase alpha.

L’évènement s’est déroulé le Jeudi 24 Septembre 2015, à 21h, sur le serveur teamspeak de l’organisation Phalanx. Une organisation décédée depuis.

Préliminaires avant l’introduction de ce premier rendez-vous :

  • Atelier mesure des quéquettes et tirage de couverture entre les « gros » du moment.
  • Nombre de membres, leaderboard, confirmation du politiquement correct.
  • Echange de politesses et ambiance de folie.
  • Présentation des clubs échangistes présents et de leurs critères concernant les types de lubrifiants made in France.
  • Selon l’avancement des ébats, certaines organisations pourront être invitées à se retirer (même si ça ne déborde pas encore) si elles n’étaient pas compatibles avec le cadre général défini par la majorité des organisations.

Principes généraux :

  • Etablissement des principes de frilosité guerrière.
  • Lavage de linge sale en famille.
  • Constatation que sur un ts sans mot de passe tout le monde peut entrer.
  • Chasse aux Frogswarm après leur invasion sur le ts doublant le nombre de participants.
  • Toute organisation francophone alignée est le bienvenue, les autres aussi, mais pas celles qui ne sont pas alignées, les non-alignées sont aussi les bienvenus mais pas ceux qui ne sont pas alignées ou pas.
  • La branche « syndicat » de Sybilla est en fait alignée UEE mais tout le monde avait du mal à comprendre vu que ceux qui s’y inscrivent se revendiquent criminels en accord avec le descriptif de cet axe : « Le Syndicat est un rassemblement hétéroclite de combattants allant du pirate sanguinaire et amoral… » Selon le représentant de l’organisation, elle n’est en aucun cas hors-la-loi donc pas pirate. Une mise-à-jour est nécessaire.
  • Accord commun comme quoi les Frogswarms sont des enfants débiles.
  • Dans les circonstances où les concernés rencontreraient une éventualité qui ferait qu’ils auraient une hypothèse d’entente viable, ils décideraient peut-être de tenter de réfléchir à une possible proposition.
  • Beaucoup d’entre les participants ont déjà leurs alliances. Le projet serait de donc par définition de leur réserver le même destin que les nouveaux Aquatubes de chez Moltonel, afin d’assurer proprement la création d’une nouvelle alliance. Une alliance pour les gouverner tous, une alliance pour les trouver et dans l’espace les four…dominer !
  • Recruter des mecs pour hacker le site et le ts des Frogswarm, c’est important.
  • Débat identitaire à planifier : « Du fumeur de joint et du planqué, lequel est-t-il d’alignement UEE le plus pur ? » (cf compte rendu vocal vers 1:04:30)
  • Conclusion de la réunion et organisation éventuelle d’un nouveau rendez vous pour les alignés UEE, les non-alignés ne seront pas conviés, mais Sybilla si, sauf si son « syndicat » ne l’est pas (aligné) car ça pourrait être de l’espionnage mais vu qu’ils sont alignés ou pas l’espionnage pourrait être pour l’UEE sauf si l’UEE n’est pas aligné à Sybilla et inversement.

Sources :

Ne passez pas à côté de cette opportunité de perdre votre temps. Les organisations pirates elles, possèdent la carte vitale !

PS : Mangez cinq fruit et légume par jour, faites un punch !

Traduction en langage pvp (par ce que les joueurs pvp sont forcement attardés) par Fistou, Khrinos et Dash.

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BN sur Youyube

BAD NEIGHBOR sur Youtube

La bagarre qu’elle est bien pour regarder

BAD DIMANCHE

L’évenement spécial BN

Le truc consiste à choper un vieux jeu auquel on jouait pendant nos LAN  garage de l’époque et s’y coller jusqu’à pas d’heures.
Le lancement du tout premier BAD DIMANCHE s’est déroulé dimanche 8 mai 2011 à 21h sur Half Life 2 : deathmatch

Une nuit de jeu à l’ancienne !

La sauce de la semaine

  • 1.

    On joue.
  • 2.

    On se rend compte qu’on est pas mauvais.
  • 3.

    On décide de faire des vidéos.
  • 4.

    C’était peut-être pas la meilleure idée.

BN, c’est chaud ça pique !

La playlist généraliste. Détruire des bases ennemies avec des palettes de roquettes ou faire un montage vidéo juste parce que le jeu est joli…

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